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英語 | 日本語 | ハングル |
N/A | ノックダウンランクリセット時間 | 넉다운 랭크 리셋시간 |
N/A | スキルコンボ時間 | 스킬콤보시간 |
N/A | 敵を倒した時に破片が飛ぶボーナスパワー | 적을 죽였을 때 파편날라가는 보너스 파워 |
N/A | スプラッシュ最高ヒット数 | 스플래쉬 최고 히트개수 |
N/A | 反撃可能タイム | 반격가능 타임 |
N/A | 戦闘状態維持時間 | 전투상태 유지시간 |
N/A | HIT以後、ジャストフレームキャンセル許容時間 | HIT 이후 저스트 프레임 캔슬 허용시간 |
N/A | PCが移動した時に加速度を使うか | PC가 이동시에 가속도를 사용하는가 |
N/A | PCの初接続時の無敵時間 | PC최초 접속시 무적시간 |
N/A | PC Warp (SetPosなど)無敵時間 | PC Warp (SetPos등) 무적시간 |
N/A | オプション最大数 | 옵션 최대개수 |
N/A | ソケット最大数 | 소켓 최대개수 |
N/A | マジックアミュレットソケット最大数 | 매직어뮬렛 소켓 최대개수 |
N/A | アイテムを吸いこむ速度 | 아이템 빨려들어오는속도 |
N/A | アイテムを吸いこむ加速度 | 아이템 빨려들어오는가속도 |
N/A | アイテムメモ最大文字数 | 아이템 메모 최대길이 |
N/A | 製造アイテム名最大文字数 | 제작 아이템 이름 최대길이 |
N/A | 移動同期化パケット伝送ターム | 이동동기화패킷전송텀 |
N/A | ゾーンが落ちないことを仮定する。性能に制限 | 존이안떨어지는것을가정한다. 성능에 제한 |
N/A | PCの最大同期化許容距離 | PC의 최대 동기화 허용거리 |